O que é PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)?

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PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), um jogo do gênero Battle Royale multiplayer online, foi desenvolvido pela PUBG Corporation (atualmente PUBG Studios), subsidiária da Krafton. Utilizando a Unreal Engine 4, o título estreou em acesso antecipado para Microsoft Windows via Steam em março de 2017, e se tornou um sucesso imediato ao vender mais de 18 milhões de cópias nos primeiros oito meses.
No PUBG, até cem jogadores saltam de paraquedas em uma ilha, onde precisam encontrar armas e equipamentos para eliminar os oponentes. A área jogável diminui gradualmente, forçando os confrontos em um espaço cada vez menor. Vence o último jogador ou equipe sobrevivente.
O jogo permite modos em primeira e terceira pessoa e recebeu aclamação da crítica especializada e do público em seu lançamento.
Este artigo busca explorar tudo sobre o PUBG, a sua criação, impacto na indústria e algumas curiosidades marcantes. Se você já é fã do jogo ou está em busca de um novo battle royale, este conteúdo é ideal. Continue a leitura até o final para não perder nenhum detalhe.
Desenvolvimento do PlayerUnknown’s Battlegrounds
O conceito e design do PUBG foram liderados por Brendan Greene, conhecido como PlayerUnknown. Ele se inspirou em um trabalho anterior seu, um mod do jogo ARMA 2 chamado DayZ: Battle Royale, além do filme japonês Battle Royale (2000).
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Em 2013, quando criou o mod, Greene vivia no Brasil, onde trabalhava como fotógrafo, designer gráfico e web designer. Jogos como Delta Force: Black Hawk Down e America’s Army também influenciaram a sua visão.
Greene se interessou pelo mod DayZ devido à sua jogabilidade aberta e realismo militar. Ao jogar em servidores personalizados, começou a aprender programação. Achava os jogos de tiro multiplayer repetitivos, com mapas fáceis de memorizar. O seu objetivo era criar uma experiência mais variada com elementos aleatórios.
Isso foi alcançado com mapas maiores e itens distribuídos aleatoriamente.
Quando DayZ virou um título independente, o interesse pelo mod de Greene no ARMA 2 diminuiu. Ele então passou a trabalhar com o ARMA 3. A Daybreak Game Company o contratou como consultor para o desenvolvimento do H1Z1, licenciando sua ideia de battle royale.
Em fevereiro de 2016, a Daybreak dividiu o H1Z1 em dois jogos: Just Survive (modo sobrevivência) e King of the Kill (modo battle royale), e encerrou o contrato de consultoria com Greene.
Na mesma época, a empresa sul-coreana Bluehole buscava lançar um título de sucesso para PC a partir do modelo de jogos para celular que publicava. Ao saber da saída de Greene da Daybreak, ofereceu-lhe a direção criativa de um novo projeto. Greene aceitou o convite e se mudou, para a Coreia do Sul para liderar o desenvolvimento do PUBG.
O lançamento inicial do PUBG ocorreu em março de 2017, em beta para Windows via Steam. A versão completa foi lançada em dezembro de 2017. No mesmo mês, a Microsoft Studios disponibilizou o jogo para Xbox One no programa Xbox Game Preview. Posteriormente, o título foi adaptado para PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Stadia.
Uma versão mobile foi desenvolvida para Android e iOS. Desde janeiro de 2022, PUBG é gratuito em todas as plataformas e segue o modelo de jogos como serviço.
Diante do sucesso, a Bluehole criou, em 2018, a holding Krafton para administrar os seus ativos e estúdios. Em dezembro de 2020, a PUBG Corporation foi incorporada à estrutura da Krafton, sendo renomeada como PUBG Studios.
Jogabilidade do PlayerUnknown’s Battlegrounds
Como um Battle Royale clássico, cada partida começa com até 100 jogadores saltando de um avião sobre um dos oito mapas disponíveis, que variam em tamanho e relevo. A trajetória do avião muda a cada rodada, exigindo decisões rápidas sobre onde aterrissar.
Os jogadores começam desarmados e devem encontrar armas, armaduras, veículos e outros equipamentos espalhados aleatoriamente. Áreas de maior risco tendem a oferecer melhores recursos. É possível saquear os itens de jogadores eliminados.
Com o tempo, a área segura do mapa encolhe, forçando os confrontos. Quem permanece fora dessa zona sofre dano contínuo até ser eliminado. Algumas áreas do mapa são bombardeadas aleatoriamente, com avisos prévios. De tempos em tempos, aviões lançam pacotes com itens raros, atraindo jogadores e provocando disputas. As partidas duram cerca de 30 minutos, ideal para partidas rápidas.
Desde que se tornou gratuito, o jogo passou a gerar receita com microtransações, permitindo a compra de skins de armas e personagens com dinheiro real.
Um diferencial do PUBG é o suporte oficial a mods e modos personalizados. Greene considerava esse aspecto essencial para o sucesso do jogo, pois queria dar a outros a mesma chance que teve ao modificar títulos, esperando assim “descobrir o próximo PlayerUnknown”.
Vendas do PlayerUnknown’s Battlegrounds
PUBG não é apenas um fenômeno de popularidade, mas também um recordista de vendas. Confira algumas de suas conquistas:
- Em março de 2017, gerou US$ 11 milhões nos três primeiros dias do acesso antecipado para Windows;
- Três meses depois, superou 5 milhões de cópias vendidas e US$ 100 milhões em receita;
- Em março de 2018, Gabe Newell, presidente da Steam, afirmou que PUBG era o terceiro jogo de maior faturamento da plataforma;
- No Xbox, ultrapassou 1 milhão de cópias em apenas três dias após o lançamento no Xbox Live Preview, em dezembro de 2017;
- A versão mobile atingiu 100 milhões de downloads em agosto de 2018 e superou 225 milhões em outubro do mesmo ano;
- Foi o jogo pago para PC mais vendido de 2017, com 30 milhões de unidades comercializadas e receita de US$ 900 milhões;
- Repetiu o feito em 2018, com faturamento anual de US$ 1,028 bilhão.
As versões para PC e consoles somaram US$ 4 bilhões em receita desde 2017. Com os US$ 9 bilhões da versão mobile até o terceiro trimestre de 2022, a receita total do jogo alcança US$ 13 bilhões.
Curiosidades do PlayerUnknown’s Battlegrounds
Confira algumas curiosidades sobre PUBG:
- Nome original: o título homenageia o apelido de Brendan Greene, “PlayerUnknown”, usado na comunidade de mods.
- Primeiro mapa: Erangel, inspirado em uma ilha fictícia no Mar Negro, foi baseado em locais reais da Rússia e tem clima pós-guerra.
- Veículos icônicos: UAZ (militar) e Dacia (comum) são símbolos do jogo, refletindo a temática de sobrevivência.
- Parcerias: PUBG já colaborou com franquias como Resident Evil, Missão: Impossível e Godzilla, trazendo skins e eventos temáticos.
- Arma especial: a “Flare Gun” em Erangel podia invocar pacotes de suprimentos ou veículos blindados se usada corretamente.
- Influência cultural: o sucesso de PUBG impulsionou o gênero battle royale, influenciando títulos como Fortnite e Apex Legends.
- Easter eggs: os mapas escondem mensagens, objetos secretos e referências a filmes e cultura pop.
- Clima dinâmico: mapas como Miramar e Vikendi apresentam tempestades de areia e nevascas, o que aumenta o desafio.
- Realismo: muitas armas do jogo, como M416, AKM e Kar98k, são baseadas em armamentos reais.
- Homenagens: é possível encontrar placas com o nome “PlayerUnknown” em alguns mapas, como tributo ao criador.
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